type
Post
status
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date
May 18, 2026
slug
srp00
summary
tags
Unity
SRP
category
学习笔记
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前言
由于本人最近做作品的时候发现对 Unity SRP 的一些 API 不太明白,写个 PerObjectShadow 被折磨了很久,于是决定好好的钻研一下 Unity 的 SRP 管线是如何写的,并补一下基础,提升一下自己定制渲染流程和管线的能力。
我会跟着 Catlike Coding 的教程实现一个 Custom RP,并把实现的过程写成笔记的形式记录下来,我会复制粘贴一些原文的翻译内容,附上关键代码,也会附上一些我自己的理解。


